Aug 24

Ensayo y Error

Algunos aventureros que se han lanzado a jugar “La Noche del Ensayo” ya han descubierto algunas cosas para ajustar. Como los juegos grabados no funcionan de una versión a otra, por el momento no actualizaré la que está online para no arruinarles las partidas grabadas a los que estén jugando con ese método.

La que sí actualicé es la versión de descarga; los que la hayan bajado antes pueden simplemente seguir jugando a la versión anterior, o bajar la nueva y empezar de nuevo.

Quienes sigan con una versión previa pueden chequear en la siguiente lista para ver si incluye la solución a alguna situación no contemplada en las pistas del juego. Para no arruinar sorpresas, trataré de ser lo más críptico posible sin que deje de entenderse a qué me refiero…

12/11/14 – VERSIÓN 1.3

  • Ajustes menores de tipeo y algunas reescrituras para clarificar. ¡Gracias a “dddddd” del foro de CAAD por sus comentarios!

24/08/14 – VERSIÓN 1.2

  • Ajustes menores.
  • Solucionado problema al tipear el número 0 cuando hay que elegir una opción numerada durante una conversación: trababa el juego al punto de no poder continuar. Los que jueguen la versión 1.0: Con evitar la tecla del 0 a toda costa, alcanza… de cualquier modo, no la van a necesitar durante el juego.

24/08/14 – VERSIÓN 1.1

  • Solucionado problema al abrir un lugar de acceso con el objeto correspondiente: la acción devuelve un mensaje de éxito mientras que en realidad el acceso sigue cerrado. Los que jueguen la versión 1.0: en lugar de “abrir (X) con (objeto correspondiente)” intenten con “usar (objeto correspondiente)”.

Aug 05

Bienvenida

Años de trabajo y recién ahora me siento cómodo con la idea de una página web propia. Hasta hace no tanto me parecía que no era mucho lo que podía ofrecer; ahora quiero difundir mis trabajos lo mejor posible, y por qué no, matizar con algunos comentarios surtidos.

El diseño de la página no tiene misterios, pero a modo de guía básica, su contenido actual -tal como describe la barra de arriba- comprende:

ACERCA DE: Una breve autobiografía.

DOCENCIA: Mis actividades como profesor de guión

LA NOCHE DEL ENSAYO: Un videojuego de texto gratuito que me tomó casi cinco años de desarrollo.

HEAVYBOAT: Mis trabajos en una empresa de videojuegos argentina, primero en sonido y actualmente en diseño narrativo y guión.

ARTÍCULOS: Artículos diversos que he escrito sobre videojuegos, cine o TV.

PROYECTOS: Algunos otros desarrollos que no tengan que ver con las categorías previas, como un proyecto de comics o fiestas de música de los 80s..

Pasen y vean. ¡Gracias por la visita!

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